COMPETITION WORKBENCH · DESIGN REVIEW
計時賽操作台
檢視兩種賽事的畫面配置與流程。以下數字僅為排版示例,不會啟動小車、發送 MQTT 或計算成績。
速跑計時賽接軌計時 · 版面示意會員身份由 Keycloak 驗證(本頁未登入)
本趟行車時間00:29.0
本趟得分40 / 70
通過加分點1 / 3
紀錄方式獨立 1 趟
本趟狀態
單趟計時 · 示意小車車頭進入起點格線開始行車計時;車頭進入終點區停止行車計時。
四片板+可選 S 板加分點自訂出發前初始板序須與規劃一致
已規劃的所有回合
右上常駐 · 依真實規劃圖生成
接軌操作場地 · 36 × 9 格
目前第 1 回合 · 板片隨原遊戲操作
當場軌道板
1 號3 號5 號6 號S 板(依組別)
操作手冊MQTT/手動操作
手動操作 ▾
車速 ▰▰▰
速跑:本趟獨立計時與計分
下一趟需建立獨立紀錄
本畫面階段
接軌計時
兩種賽事沿用同一套 36×9 場地;小車運動、接板與完成判定交由既有遊戲引擎執行。
本趟成績(示意)本趟 40/70 分 · 行車 00:29.0
設計審查工具:切換登入、出題、規劃、計時與結算畫面(正式頁面不顯示)
※ 此頁是獨立的視覺流程審查頁,不接 Keycloak、MQTT、計分 API,也不能申報或儲存結果。場地及右上路線採現有 v51 工作台實際截圖,展示的位置是版面參考,不代表同一場正式題目。正式模式須從會員入口登入後開啟。