IOP創意軌道速跑/全程計時賽畫面設計
UI 規劃稿 · 僅示意計時,不會儲存成績入口流程設計會員入口操作手冊
COMPETITION WORKBENCH · DESIGN REVIEW

計時賽操作台

檢視兩種賽事的畫面配置與流程。以下數字僅為排版示例,不會啟動小車、發送 MQTT 或計算成績。

速跑計時賽接軌計時 · 版面示意
本趟行車時間00:29.0
本趟得分40 / 70
通過加分點1 / 3
紀錄方式獨立 1 趟

本趟狀態

單趟計時 · 示意

小車車頭進入起點格線開始行車計時;車頭進入終點區停止行車計時。

四片板+可選 S 板加分點自訂出發前初始板序須與規劃一致

已規劃的所有回合

右上常駐 · 依真實規劃圖生成
現有 v51 工作台的已規劃完整回合路線預覽(版面示意)

接軌操作場地 · 36 × 9 格

目前第 1 回合 · 板片隨原遊戲操作
由 v51 目前工作台擷取的真實 36×9 格場地畫面,僅作版型預覽
當場軌道板
1 號3 號5 號6 號S 板(依組別)
手動操作 ▾ ① 拿起板片 ↻ 旋轉 90° ⇄ 入口 ② 放下接入 啟動 mBot2 車速 ▰▰▰
速跑:本趟獨立計時與計分 下一趟需建立獨立紀錄
本畫面階段

接軌計時

兩種賽事沿用同一套 36×9 場地;小車運動、接板與完成判定交由既有遊戲引擎執行。

本趟成績(示意)本趟 40/70 分 · 行車 00:29.0
設計審查工具:切換登入、出題、規劃、計時與結算畫面(正式頁面不顯示)

※ 此頁是獨立的視覺流程審查頁,不接 Keycloak、MQTT、計分 API,也不能申報或儲存結果。場地及右上路線採現有 v51 工作台實際截圖,展示的位置是版面參考,不代表同一場正式題目。正式模式須從會員入口登入後開啟。